- Noviembre del 2001-

Ya está en el mercado la segunda parte del Capitán Trueno "La espada del toledano"

A diferencia de la aventura anterior, en La Espada del Toledano, el aventurero puede jugar con 4 personajes: El Capitán Trueno, Goliath, Crispín y Sigrid. El juego consta de más de 30 pantallas jugables, repartidas en 3 escenarios principales: La ciudad costera granadina de Almuñecar (primer destino del Capitán Trueno y sus amigos), El barco pirata del Toledano (en el que controlaremos unicamente al personaje de Goliath) y El Reino de Thule (donde controlaremos a los 4 personajes, no simultaneamente). Al iguual que Zipi y Zape: La Casa del Terror, la aventura está realizada integramente en el lenguaje de programación C++. De la mano de Zeta Multimedia y Argos Labs, podréis disfrutar de las aventuras del Capitán Trueno y ayudarle a hacerse con la Espada del Toledano.

Para más información puedes consultar la página web que hemos preparado sobre el juego en argoslabs.com/CapitanTruenoII
Bajar demo.

- 22 de Marzo del 2001-

Comienza el desarrollo del Capitán Trueno II

La secuela de uno de los personajes más importantes del mundo del cómic español no se ha hecho esperar, y en pocos meses saldrá a la luz en una completa aventura que superará con creces a su antecesora (El Capitán Trueno en la montaña de los Suspiros).

Esta nueva aventura contará con un mayor número de personajes a manejar, por lo que, en varios momentos deberemos controlar a los compañeros del Capitán Trueno para resolver los problemas que vayamos encontrando. Éstos nos ayudarán o nos entorpecerán en nuestra misión. También aumentarán los diálogos, tratando de acercarse al humor del cómic original.

En el apartado técnico y gráfico también encontraremos algunos cambios notables. Los gráficos estarán completamente modelados en 3D, y el nivel de detalle será altísimo, todo ello acompañado de unas increíbles animaciones que nos sumergirán de lleno en la intrincada aventura del Capitán Trueno.

Rafa Vico
Coordinador
- 24 de Enero del 2001-

Argos Labs busca inversores

Buscamos inversores para el desarrollo de un juego de rol/acción tipo Diablo con motor 3D.

Contamos con un equipo de desarrollo con experiencia.

Necesitamos financiación para un desarrollo que abarque aproximadamente dos años y nos permita realizar un juego puntero en el mercado.

Argos Labs, S.L.
Contacto: Roberto Domínguez Soto
Departamento de Programación
Tel: 91 400 83 61

- 17 de Octubre del 2000 -

El Capitán Trueno entra en el PC

El héroe de Victor Mora cobra vida en un videojuego.

Las aventuras del Capitán Trueno serán a partir de estas Navidades una aventura gráfica con personajes en tres dimensiones, creada por la empresa madrileña Argos Labs, S.L. y distribuida por Zeta Multimedia. El héroe creado por Victor Mora tendrá un guión original, sin ninguna relación con la película del mismo título que prepara Juanma Bajo Ullca, el director de Airbag, para el próximo enero.

"Hay tres hermanos que luchan por el poder, y un visir que rapta al hijo del califa. El capitán trueno deberá restablecer el orden y rescatar al califa y a su hijo", explica Roberto Domínguez director de desarrollo del proyecto. el juego será una aventura gráfica clásica, con perspectiva isométrica para fondos y volumen en tres dimensiones para los personajes. "Un poco en la línea del diablo" señala Domínguez, "con 35 escenarios repartidos en 4 ubicaciones".

El héroe dejará también por el camino "expresiones franquistas" como su grito de "Santiago y cierra España" y será más "lo que Mora quiso que fuera que lo que realmente fue", explica el responsable del juego. "Además no matará a nadie, porque es una aventura", apunto.

Argos Labs, que cuenta con parte del equipo de Vega Multimedia; los autores de La máquina meteoroloca, la segunda aventura interactiva de Mortadelo y Filemón, ha invertido cuatro meses en realizar el juego, un tiempo récord en una industria donde los proyectos tardan incluso años y cuentan con presupuestos multimillonarios.


Carmen Jané
el Periódico - Barcelona