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Ya
está en el mercado la segunda parte del Capitán
Trueno "La espada del toledano"
A diferencia de la aventura anterior, en La Espada del Toledano,
el aventurero puede jugar con 4 personajes: El Capitán
Trueno, Goliath, Crispín y Sigrid. El juego consta de
más de 30 pantallas jugables, repartidas en 3 escenarios
principales: La ciudad costera granadina de Almuñecar
(primer destino del Capitán Trueno y sus amigos), El
barco pirata del Toledano (en el que controlaremos unicamente
al personaje de Goliath) y El Reino de Thule (donde controlaremos
a los 4 personajes, no simultaneamente). Al iguual que Zipi
y Zape: La Casa del Terror, la aventura está realizada
integramente en el lenguaje de programación C++. De la
mano de Zeta Multimedia y Argos Labs, podréis disfrutar
de las aventuras del Capitán Trueno y ayudarle a hacerse
con la Espada del Toledano.
Para más información puedes consultar la página
web que hemos preparado sobre el juego en argoslabs.com/CapitanTruenoII
Bajar demo.
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Comienza
el desarrollo del Capitán Trueno II
La secuela de uno de los personajes más importantes del mundo
del cómic español no se ha hecho esperar, y en pocos meses saldrá
a la luz en una completa aventura que superará con creces a
su antecesora (El Capitán Trueno en la montaña de los Suspiros).
Esta nueva aventura contará con un mayor número de personajes
a manejar, por lo que, en varios momentos deberemos controlar
a los compañeros del Capitán Trueno para resolver los problemas
que vayamos encontrando. Éstos nos ayudarán o nos entorpecerán
en nuestra misión. También aumentarán los diálogos, tratando
de acercarse al humor del cómic original.
En el apartado técnico y gráfico también encontraremos algunos
cambios notables. Los gráficos estarán completamente modelados
en 3D, y el nivel de detalle será altísimo, todo ello acompañado
de unas increíbles animaciones que nos sumergirán de lleno en
la intrincada aventura del Capitán Trueno.
Rafa Vico
Coordinador
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Argos
Labs busca inversores
Buscamos inversores para el desarrollo de un juego de rol/acción
tipo Diablo con motor 3D.
Contamos con un equipo de desarrollo con experiencia.
Necesitamos financiación para un desarrollo que abarque
aproximadamente dos años y nos permita realizar un juego
puntero en el mercado.
Argos Labs, S.L.
Contacto: Roberto
Domínguez Soto
Departamento de Programación
Tel: 91 400 83 61
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17 de Octubre del 2000 - |
El Capitán Trueno
entra en el PC
El héroe de Victor Mora cobra vida en un videojuego.
Las aventuras del Capitán Trueno serán a partir
de estas Navidades una aventura gráfica con personajes
en tres dimensiones, creada por la empresa madrileña
Argos Labs, S.L. y distribuida por Zeta
Multimedia. El héroe creado por Victor Mora tendrá
un guión original, sin ninguna relación con
la película del mismo título que prepara Juanma
Bajo Ullca, el director de Airbag, para el próximo
enero.
"Hay tres hermanos que luchan por el poder, y un visir
que rapta al hijo del califa. El capitán trueno deberá
restablecer el orden y rescatar al califa y a su hijo",
explica Roberto Domínguez director de desarrollo
del proyecto. el juego será una aventura gráfica
clásica, con perspectiva isométrica para fondos
y volumen en tres dimensiones para los personajes. "Un
poco en la línea del diablo" señala Domínguez,
"con 35 escenarios repartidos en 4 ubicaciones".
El héroe dejará también por el camino
"expresiones franquistas" como su grito de "Santiago
y cierra España" y será más "lo
que Mora quiso que fuera que lo que realmente fue",
explica el responsable del juego. "Además no
matará a nadie, porque es una aventura", apunto.
Argos Labs, que cuenta con parte del equipo de Vega Multimedia;
los autores de La máquina meteoroloca, la segunda
aventura interactiva de Mortadelo y Filemón, ha invertido
cuatro meses en realizar el juego, un tiempo récord
en una industria donde los proyectos tardan incluso años
y cuentan con presupuestos multimillonarios.
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Carmen Jané
el Periódico - Barcelona |
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