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Esta fue mi contribución para el concurso "Blender On The Haunt II" para Halloween.
El modelado del muñeco, el inodoro, la mano y el grifo los hice con SubSurf (el nuevo Blender 2.22 usa las subdivisiones de Catmull-Clark). Ahora es muy fácil modelar sólidos llenos de curvas con un par de cubos...
Para el texturado utilicé a fodo el editor UV de Blender con los materiales.
Tenebroso, no ?
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ULTIMAS NOTICIAS: Resulta que finalmente esta imágen ganó el primer premio !. Como efecto secundario ahora tengo un manual de Blender ! :) |