Blender On The Haunt II


Esta fue mi contribución para el concurso "Blender On The Haunt II" para Halloween.

El modelado del muñeco, el inodoro, la mano y el grifo los hice con SubSurf (el nuevo Blender 2.22 usa las subdivisiones de Catmull-Clark). Ahora es muy fácil modelar sólidos llenos de curvas con un par de cubos...

Para el texturado utilicé a fodo el editor UV de Blender con los materiales.

Tenebroso, no ?

ULTIMAS NOTICIAS: Resulta que finalmente esta imágen ganó el primer premio !. Como efecto secundario ahora tengo un manual de Blender ! :)